Sadakat Programlarının Yeni Yüzü: Dijital Sadakat ve Oyunlaştırma
Şu kitabın bölümü: Dikici, M. S. (ed.) 2025. Tüketici Davranışlarında Güncel Konular.

Betül Buladi Çubukcu
Atatürk Üniversitesi

Özet

Çalışma, sadakat programlarının tarihsel kökenlerinden başlayarak günümüz dijital dünyasında tüketici davranışlarını nasıl şekillendirdiğini bütüncül bir perspektifle ele almaktadır. Sadakat uygulamaları ilk olarak basit bakır jetonlar ve ticaret pullarıyla hayata geçirilmiş; 20. yüzyılın ortalarında S&H Green Stamp gibi sistemlerle yaygınlaşmış ve 1980’lerde American Airlines’ın AAdvantage programıyla veri odaklı yeni bir çağa adım atmıştır. Bu evrimi takip eden sadakat programlarının temel amacı her dönemde tüketicinin bağlılığını pekiştirmektir. Çalışmada, katılıma yön veren içsel ve dışsal motivasyonlar incelenmektedir. İçsel motivasyonların; eğlenme, başarı duygusu ve marka ile özdeşleşme gibi psikolojik öğeler üzerinden duygusal bağlılığı güçlendirdiği; dışsal motivasyonların ise indirimler, puan birikimi ve ayrıcalıklarla davranışsal bağlılığı desteklediği açıklanmaktadır. Bu iki uyarıcının dengeli kullanımıyla hem kısa vadede satış hem de uzun vadede marka sadakati sağlanabileceği ortaya konmaktadır.

Çalışmanın dijital dönüşüm kısmında, manyetik kartlardan mobil uygulamalara ve CRM entegrasyonlarına uzanan süreçte gerçek zamanlı veri toplama ve kişiselleştirilmiş teklif oluşturma imkânlarının tüketici deneyimini nasıl zenginleştirdiği anlatılmaktadır. QR kod ve NFC teknolojileriyle sadakat programlarının akıllı telefonlara taşınması, markaların tüketici verilerini daha etkin analiz etmesine olanak tanımaktadır. Son olarak, oyunlaştırma mekanikleri—rozetler, puan sistemleri ve seviye atlama—üzerinden katılımın eğlenceli ve motive edici bir deneyime dönüşmesi incelenmektedir. Bu yaklaşımla programların hem eğlence hem de bağlılık açısından stratejik bir araç haline geldiği, örnek uygulamalarla desteklenerek açıklanmaktadır.

Kaynakça Gösterimi

Buladi Çubukcu, B. (2025). Sadakat Programlarının Yeni Yüzü: Dijital Sadakat ve Oyunlaştırma. In: Dikici, M. S. (ed.), Tüketici Davranışlarında Güncel Konular. Özgür Yayınları. DOI: https://doi.org/10.58830/ozgur.pub751.c3070

Lisans

Yayın Tarihi

20 June 2025

DOI

Kategoriler